PLAYMOBIL 70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkess
Die Verbrecherjagd der Mystery Inc. geht in die nächste Runde: Die tollpatschige und unersättliche Dogge Scooby und 4 Amateurdetektive spüren mysteriöse Gestalten in der Umgebung des Spukhauses PLAYMOBIL Haunted House auf. Geister, Gespenster, Vampire und Hexen scheinen ihr Unwesen zu treiben.
Beschreibung
A Rejtély Rt. embervadászata a következő fordulóba lép: az ügyetlen és telhetetlen dán dog, Scooby és a 4 amatőr nyomozó rejtélyes alakok nyomába ered a hátborzongató PLAYMOBIL kísértetház körül. A szellemek, kísértetek, vámpírok és boszorkányok úgy tűnik, hogy csínytevésre készülnek, és el kell őket kapni!
De a PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! A boszorkányok üstjében való kalandjuk után a pimasz Velma és Scooby valójában egy nagy fazékban kötnek ki az égő tábortűz alatt. Hogyan juttatta őket a Zeb boszorkány az üstbe?
A szellemkártyával a nyomozók leleplezhetik a PLAYMOBIL szellemet. Végül is Scooby-Doo és a négy tinédzser igazi profik. A nyomozóknak már csak ki kell jutniuk az üstből… Ez úgy hangzik, mint egy izgalmas szellemvadászat a gyerekszobában!
2x 1,5 V-os mikroelem (AAA) szükséges (nem tartozék)
Scooby-DooNégy barát, egy beszélő dán dog és rengeteg rejtélyes esemény: Ez csak a Mystery Inc. banda lehet! Scooby, Shaggy, Fred, Daphne és Velma kalandot kaland után élnek át együtt. Akár a PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Autó – ismertebb nevén PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Mystery Machine – vagy a többi SCOOBY-DOO! figura és a hátborzongató PLAYMOBIL vonat. Fr Jungen, Mdchen sowie Fans jeden Alters gibt es die Clique zum Spielen und zum Sammeln.
ACHTUNG! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren, enthlt Kleinteile, die verschluckt werden knnen. Erstickungsgefahr!SCOOBY-DOO! Abenteuer im HexenkesselBegib dich mit Scooby-Doo&trade und Velma&trade auf ein SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel. Gerade versuchen Scooby-Doo&trade und Velma&trade den Zauberspruch der Hexe abzuwenden! Scooby-Doo hofft, dass sein Hexenhut ihm die Macht gibt, sich und Velma davor zu bewahren, im Hexenkessel zu landen! Enthü lle die wahre Identitä t der Zeb-Hexe, indem du ihr Gesicht drehst. Sammle die Geisterkarte der Zeb-Hexe und beleuchte sie mit dem Sarg aus dem Geisterhaus oder im Lesegerä t der Mystery Machine (70361 und 70286 – jeweils separat erhä ltlich). Das Spielset enthä lt Scooby-Doo, Velma, die Zeb-Hexe, einen Hexenkessel, eine Sammel-Geisterkarte und viele andere magische Accessoires.
- Scooby & Velma landen im Hexenkessel. Die Hexe ist demaskierbar. Scooby im Zauberer-Outfit zum Sammeln!
- Maß e: 16 x 9,5 x 7 cm (LxTxH)
- Ab 4 Jahren
Inkl. Scooby & Velma. Die Hexe ist demaskierbar. Scooby im Zauberer-Outfit zum Sammeln! Mae: 16 x 9,5 x 7 cm (LxTxH)Figuren: 1 Velma Dinkley 1 Geist von Zeb Perkins Tiere: 1 Hund „Scooby-Doo“ 1 Frosch 1 Spinne Zubehr: 1 Bodenplatte mit Feuerstelle und Baumstamm 1 Kesselgestell 1 Kessel 1 Skelettbaum mit Bodenplatte 1 Schemel 1 Kerzenstnder, 1 Kerze 1 Kochlffel 1 Karaffe 1 Wurst 1 Buch 1 Dose 1 Flasche 1 Geisterkarte 1 zweiteiliger Rock 1 Zauberhut 1 Hundhalsband 1 Hundemarke 1 Standfu fr Scooby-Doo 2 rote Dekoschrkel fr Kessel
Achtung: Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren.
PLAYMOBIL 70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel
Inkl. Scooby &
Con fuego LED (necesita 2 pilas AAA). Inlcuye dos figuras y Scooby.PLAYMOBIL 70366 – SCOOBY-DOO! Abenteuer im HexeInkl. Scooby & Velma. Die Hexe ist demaskierbar. Scooby im Zauberer-Outfit zum Sammeln!Mae: 16 x 9,5 x 7 cm (LxTxH)
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